La última hoja de trucos

Un glosario de términos

Nota del editor: El siguiente es un extracto de "¡Consigue tu propia maldita cerveza, estoy viendo el juego!" Guía de una mujer para amar el fútbol profesional por Holly Robinson Peete.

El fútbol tiene un lenguaje propio. Recorra el vestuario de la NFL el tiempo suficiente y necesitará un libro de frases para ayudarlo a sobrevivir, sin mencionar el criterio que necesitará para tomar la medida de su hombre. (Lo siento, señoras, pero no pude resistir la broma fácil). Pero, en serio, pase algún tiempo al margen, o en un bar deportivo, o mirando los juegos en casa, y todavía lo encontrará. Términos y frases de fútbol que tienen tanto sentido como el código impositivo. Incluso los jugadores veteranos de la NFL y sus encantadoras esposas se encuentran con términos de fútbol que son difíciles de explicar y tan difíciles de entender, y para esta encantadora esposa al menos la posibilidad de subtítulos sería una de las grandes innovaciones de todos los tiempos. Hay una gran cantidad de términos y conceptos que aún no hemos cubierto sobre esta base de necesidad de saber, por lo que haremos un buen trabajo para cubrir algunos de ellos aquí.

TODO PROFESIONAL: Un término usado para describir un All-Star en su posición. . . la Associated Press nombra a su equipo anual "All-Pro" al cierre de cada temporada

" . . . Y LARGO": Por lo general, se refiere a una distancia de 6 o más yardas que quedan por cubrir para un primer intento, como en "tercero y largo", lo que significa que es un tercer intento y una yarda larga

AUDIBLE: Una jugada convocada en la línea de scrimmage que cambia una jugada que había sido convocada previamente en un grupo o desde la línea lateral.

BACKFIELD: El área del campo que comienza aproximadamente a 2 yardas de cada lado de la línea de golpeo, más allá de la ZONA NEUTRA. . . puede referirse a un grupo de jugadores que se alinean en el área de backfield, o al área en sí. . . ciertos jugadores defensivos, como los safeties y los esquineros, suelen denominarse el backfield defensivo. . . en la ofensiva, los corredores y los mariscales de campo son parte del backfield ofensivo

BOMBARDEO AÉREO: Una agresiva estrategia defensiva de apresurar a seis o más jugadores en el mariscal de campo, usualmente se implementa con un gran riesgo porque si un mariscal de campo logra completar un pase a uno de sus receptores de campo, la defensa es vulnerable a una gran ganancia

BLOQUEAR: El arte y la práctica de empujar, moverse, armar con fuerza o evitar que un defensor llegue al mariscal de campo. . . También puede referirse a la técnica y la práctica de empujar, moverse, armar con fuerza o, de lo contrario, reposicionar a un defensor de una ruta predeterminada, a través de la cual un portaaviones podría avanzar por el campo. . . la base del juego en sí, porque un equipo tiene éxito o falla en la capacidad de sus linieros ofensivos para ejecutar sus bloqueos y la capacidad de sus linieros defensivos y apoyadores de línea para romper el esquema de bloqueo de un oponente

SLED BLOQUEO: Un accesorio de cada campo de práctica de fútbol, ​​estas plataformas de dos o más plataformas grandes (también conocidas como maniquíes de abordaje) se utilizan para practicar técnicas de bloqueo y abordaje. . . por lo general, estos artilugios se establecen sobre ruedas o corredores de algún tipo, y toda la configuración se mueve hacia atrás con cada golpe. . . Una de mis cosas favoritas del fútbol es la visión de hombres grandes y robustos entrando en estas plataformas, una y otra vez, mientras un entrenador supervisa todo el desastre desde la parte posterior del trineo, montando a lo largo del campo como Santa en una traje de calentamiento

CAÑA: Un tipo de juego de carrera engañoso diseñado para congelar momentáneamente a la defensa y hacerle pensar que el mariscal de campo le ha entregado el balón a un corredor, cuando en realidad mantuvo el balón y lo ocultó en su cadera y rodó hacia el costado, después de lo cual lo hará. Intenta correr con él o pasarlo.

ADIÓS: Una semana "fuera de juego" en el calendario de la temporada regular, para permitirles a los equipos un descanso muy necesario en algún momento temprano o medio de la temporada, y para permitir que la liga extienda la temporada por 1 semana completa sin agregar juegos adicionales . . . También puede referirse a un equipo de play-off que avanza automáticamente a través de un juego de ronda preliminar de play-off. . . por ejemplo, los dos mejores equipos ganadores de división en cada conferencia reciben un "bye" (o pase gratuito) en la ronda comodín de los play-offs

RECORTE: Un bloqueo ilegal, cuando un jugador bloquea a un oponente por detrás y por debajo de la cintura, sujeto a una penalización de 15 yardas

DEFENSA: En su forma más simple, se refiere al acto de prevenir o intentar evitar un avance de la pelota por parte de sus oponentes. . . un jugador que se alinea en el lado defensivo de la pelota se dice que está "en defensa". . . "hombre a hombre", "zona" y "doble cobertura" son tipos específicos de defensas. . .

RETRASO DEL JUEGO: Otro no-no, este se refiere a cualquier acción intencional de un jugador o entrenador en cualquiera de los equipos para retrasar el inicio de la siguiente jugada, sujeto a una penalización de 5 yardas

DIME ATRÁS: La sexta defensa defensiva en una alineación particular. . . Entiendo, la mayoría de los equipos cuentan con cuatro defensas en la secundaria. . . en una defensa de níquel, con cinco respaldos defensivos, el quinto respaldo se conoce como el respaldo de níquel. . . En una defensa de diez centavos, con seis respaldos defensivos, el sexto respaldo se conoce como el retroceso de diez centavos, porque es el segundo níquel de regreso.

ABAJO: Un intento, o intento, de avanzar la pelota sobre una distancia determinada. . . También puede referirse al período de tiempo desde que una bola se pone en juego desde la práctica hasta que se descarta. . . una jugada se determina como muerta cuando un corredor está "abajo por contacto", lo que significa que cualquier parte del cuerpo de un portaequipajes que no sea sus pies o manos ha tocado el suelo como resultado del contacto con un defensor. . . un corredor también se considera "abajo" cuando se queda fuera de límites o cuando se detiene su avance.

INVASIÓN: Término highfalutin para cuando un defensor ingresa a la ZONA NEUTRA y hace contacto con un jugador contrario antes del comienzo de una jugada desde el inicio. . . cuando aprendí el juego cuando era niño, solían llamarlo penalización de fuera de juego contra la defensa, pero los tiempos han cambiado. . . sujeto a una penalización de 5 yardas

END-OVER-END: Por lo general, se refiere a una bola lanzada de forma descuidada, apresurada o tambaleante que parece rotar de "extremo a extremo" en forma de rueda giratoria, como en el opuesto de una ESPIRAL. . . También puede referirse a una pelota que se patea de esta manera, o a la forma en que se propulsa después de rebotar en el campo.

ZONA FINAL: El área de 10 yardas a cada extremo de un campo de fútbol, ​​que abarca todo el ancho del campo de fútbol, ​​generalmente marcado por césped o césped de diferentes colores o algún tipo de logotipo o diseño que represente al equipo local. . . cada equipo intenta mover el balón hacia (y, en última instancia, hacia) la zona de anotación del otro equipo, donde se anotan los touchdowns, y, donde se producen los bailes de touchdown, los shuffles y otras celebraciones.

MASCARA FACIAL: También conocido como un protector facial, se refiere a las barras de plástico duro (o algunas veces de metal) que se entrecruzan en la parte frontal de un casco de fútbol americano en el área que corresponde a la boca o la línea de la mandíbula del jugador. . . algunos jugadores usan cascos con una barra vertical que se extiende desde el área de la frente del casco hasta las barras horizontales. . . es contra las reglas (y es bastante peligroso) que un jugador agarre a un jugador contrario por la máscara, ya sea a propósito o por accidente. . . una mascarilla la falta está sujeta a una penalización de 5 yardas, o una penalización de 15 yardas si un oficial determina que la infracción fue flagrante

CAPTURA JUSTA: Una especie de tregua, que permite que un jugador que devuelve el despeje señale que no intentará avanzar la pelota después de atraparla, siempre que el equipo de punting esté de acuerdo en no arrancarle la cabeza o quitarle las piernas inmediatamente después de hacerlo. . . según las reglas de participación, esta es probablemente una de las disposiciones más civiles en el código de la NFL. . . sin tal señal de captura justa (generalmente indicada por un brazo que apunta hacia el cielo), el equipo que golpea puede golpear al que devuelve el despeje inmediatamente después de tocar la pelota, lo que pone al retornante en un riesgo particular en patadas especialmente cortas. . . En una captura justa, una vez que la pelota es atrapada, se considera derribada y la jugada está muerta. . . Si el despeje está torcido o mal manejado, cada equipo tiene el mismo derecho a la bola suelta.

INICIO EN FALSO: Movimiento ilegal llamado contra la ofensiva cuando un jugador se mueve fuera de la línea antes de que la pelota se rompa. . . a diferencia de su contraparte defensiva - invasión - no importa si el jugador ofensor en realidad cruza la línea de golpeo o hace contacto con un jugador contrario. . . sujeto a una penalización de 5 yardas

GOL DE CAMPO: Un intento de anotación, que generalmente se intenta en el cuarto intento después de que la unidad ofensiva de un equipo no haya cruzado la pelota por encima de la línea de gol para un touchdown o no haya logrado un primer intento. . . un pateador intenta enviar el balón a través de los montantes que se extienden desde la portería en la parte posterior de la zona de anotación. . . Si tiene éxito, un gol de campo se registra y la ofensa se otorga tres puntos. . . Si falla, el equipo defensivo toma posesión del balón en el punto del intento de patada, o en su propia línea de 20 yardas, lo que sea más favorable.

PLANO: Área del campo que se extiende desde las marcas de control hasta la línea lateral (alrededor de 20 yardas de largo, 5 a 7 yardas de ancho), dentro de varios metros de la línea de golpeo. . . un pase lanzado a un receptor en esta área se dice que se lanza "en el piso"

FLEA FLICKER: Una jugada de truco, generalmente una jugada de pase diseñada para parecer inicialmente una jugada de carrera. . . frecuentemente implica un corredor o un receptor abierto, que recibe la pelota en una transferencia antes de enviarla al mariscal de campo para un pase en el campo.

POSICIÓN DE CUATRO PUNTOS: Se refiere a la posición de agacharse de un jugador con ambas manos en el suelo al comienzo de una jugada desde el inicio. . . los cuatro "puntos" se refieren a las dos manos y dos pies. . .

BUSCAR A TIENTAS: Una bola suelta que se deja caer o se tira de las manos de un lanzador de pelota. . . También se puede utilizar como un verbo, lo que significa dejar caer la pelota. . . No es una frase que desees escuchar cuando tu equipo tiene la pelota.

"META PARA IR": Se refiere a una serie de bajadas que comienzan dentro de la línea de 10 yardas de los oponentes, lo que significa que hay menos de 10 yardas por recorrer antes de cruzar la línea de meta. . . en esta situación, no hay necesidad de marcar la distancia a una primera bajada posterior porque la distancia más corta restante resultará en un touchdown

PARRILLA: Término antiguo para describir el campo en sí mismo, por la forma en que las marcas y los marcadores de patio pueden a veces mirar desde la distancia

AVE MARÍA: Una jugada de desesperación, generalmente implementada a medida que el tiempo se agota, generalmente involucra un pase largo, con la esperanza de lo mejor para un receptor

CABEZAL DE CABEZA: Ya no ves muchos de estos, ya que el movimiento fue prohibido por la liga en 1977, pero en el día, los jugadores abofeteaban los cascos de sus oponentes para sacudir sus jaulas y dejarlos desprevenidos. . . Fue un movimiento efectivo, también. . . de vez en cuando, todavía verás a un liniero defensivo demasiado agresivo abofeteando a un tackle contrario, pero rara vez se saldrá con la suya, y si lo hace, por lo general habrá algunas reglas, espero -el-oficial-está-mirando-la-otra-manera de reembolso

PARTICIPACIÓN: Otro gran no-no, probablemente uno de los castigos más frecuentes en el juego. . . se refiere al acaparamiento ilegal de la camiseta de un oponente, o el bloqueo intencional de los brazos con un oponente, o abrazarlo de alguna manera que pueda restringir su movimiento. . . sujeto a una penalización de 10 yardas, y la ira de tus entrenadores y compañeros de equipo

FORMACIÓN "I": Uno de esos nombres de fútbol demasiado simples que describen bastante bien la acción o formación a la que se refiere. . . una formación ofensiva, en la que los dos corredores se alinean directamente detrás del mariscal de campo, en una fila - por lo tanto, el "I"

CONTACTO INCIDENTAL: Término que suena oficial que significa esencialmente "no hay daño, no hay falta". . . describe el contacto entre un receptor y un defensor que cae fuera de las reglas del juego pero que, sin embargo, no impacta la jugada o perjudica las posibilidades de que el receptor haga una captura. . . no de manera incidental, a los defensores se les permite (e incluso se les recomienda) hacer contacto con los receptores opuestos dentro de las primeras 5 yardas más allá de la línea de golpeo.

INTERFERENCIA: Una cosa buena o mala, dependiendo del uso. . . en un caso de "interferencia de pase", se refiere a una situación en la que un jugador defensivo golpea a un receptor mientras una pelota se acerca a él, lo que le impide tener una posibilidad de atraparlo. . . dicha obstrucción ilegal está sujeta a un primer intento en el momento de la infracción. . . También se puede usar para describir un bloque, o una serie de bloques, como en "la línea ofensiva corrió interferencia para el corredor"

PATADA INICIAL: El método de inicio y reinicio del juego, al comienzo de cada mitad y después de cada puntuación. . .

Golpe tardío: No es algo bueno, si eres el tipo que es golpeado tarde, o un compañero del equipo que hace los golpes tardíos. . . ocurre cuando un jugador defensivo se pone en contacto con el guardabosques después de que una jugada ha sido declarada muerta. . . también conocida como rudeza innecesaria, uno de los términos del fútbol más encantadores por la forma en que sugiere que cierta rudeza es realmente necesaria. . . una falta personal, sujeta a una penalización de 15 yardas

LÍNEA STUNT: Dos linieros defensivos que cambian de tareas y atacan posiciones en el momento del snap. . . en el éxito, puede ser una forma efectiva de confundir a los linieros opuestos. . . Desafortunadamente, si no se ejecuta correctamente, también puede confundir a la defensa.

ZONA NEUTRAL: El área muy pequeña que rodea inmediatamente la línea de golpeo, extendiendo el ancho del campo desde la parte trasera del balón hasta la parte delantera del balón. . . un puerto seguro, en el que ningún jugador defensivo puede entrar hasta que la bola se rompe, y en el que ningún jugador ofensivo que no sea el centro puede alinearse

NICKEL BACK: Ver DIME ATRÁS

NO HAY DENOMINACIÓN: Un estilo de ataque de "apuro" en el que una secuencia de jugadas se llama por adelantado, o las jugadas son señaladas desde un costado por un miembro del personal de entrenamiento, o son invocadas en la línea de golpeo por el mariscal de campo, en lugar de en un grupo tradicional

OFENSA: El acto de avanzar o intentar avanzar la pelota contra tus oponentes, hacia tu propia línea de meta. . . un jugador que se alinea en el lado ofensivo de la pelota se dice que está "a la ofensiva". . .

PEDIDOS DE SALIDA: Cuando se cometen penalizaciones en ambos lados de la pelota en la misma jugada. . . por lo general, las penalizaciones se anulan entre sí y se permite que la jugada permanezca, a menos que una de las infracciones se considere una penalización mayor y la otra penalización menor, en cuyo caso se aplica la penalización mayor

Patada de lado Un equipo especial juega, desplegado por el equipo pateador en un saque de salida y diseñado para dar al equipo pateador la oportunidad de retener la posesión de la pelota. . . solía ser que el equipo que pateaba podía recuperar la pelota solo una vez que había recorrido 10 yardas y había sido tocado por el equipo receptor, pero según las reglas actuales, la bola está en juego una vez que ha recorrido la distancia mínima de 10 yardas desde la patada. te . . en una patada lateral, la pelota generalmente se patea en el suelo, o de extremo a extremo, o en una línea de conducción, para dar al equipo de cobertura la oportunidad de recuperar la pelota antes de que el equipo receptor pueda tomar posesión. . . en algunas partes del país, y en algunas transmisiones, he oído que esto se conoce como una complementos patada, sin ninguna explicación por ese extra s . . .

Carril de paso: Un camino directo entre el mariscal de campo y el receptor deseado.

PASAR LA INTERFERENCIA: Ver INTERFERENCIA

PODER PERSONAL: Cualquiera de las varias infracciones cometidas por un jugador individual contra un oponente, incluyendo amontonarse, correr contra el pateador, enmascarar la cara, patear, uso ilegal de las manos, bloqueo ilegal. . . también, el uso ilegal del casco como arma, es decir, después de que ha dejado la cabeza de un jugador y se ha desplegado como un instrumento contundente, que nunca he visto en todos mis años viendo fútbol. . . sujeto a una multa de 15 yardas y, en ciertos casos, descalificación

PIEL DE CERDO: Término de uso común para describir el fútbol en sí, presumiblemente porque en un momento u otro las bolas fueron hechas de piel de cerdo.

BOLSILLO: Un anillo o semicírculo formado por la línea ofensiva para proteger al mariscal de campo cuando retrocede para pasar.

PUNTO-DESPUÉS DE TOUCHDOWN: Otro intento de puntuación, otorgado a un equipo después de un touchdown. . . También conocido por sus siglas, PAT. . . como su nombre lo indica, ofrece una oportunidad en un solo punto adicional, para combinar con los seis puntos otorgados para un touchdown para una oportunidad de anotar de siete puntos. . . como en un gol de campo, un pateador intenta enviar el balón a través de los montantes que se extienden desde el poste en la parte posterior de la zona final. . . si tiene éxito, se registra un punto después del touchdown y se otorga un punto adicional a la ofensiva. . .

PREVENIR DEFENSA: Tipo de defensa que protege contra un juego de yardas largas, generalmente en los minutos menguantes de un juego cerrado. . . a menudo, esto significa desplegar cinco o seis jugadores en el backfield defensivo, concediendo una ganancia de yardas cortas en el terreno mientras se protege contra la amenaza de un pase largo. . . más o menos parecido a "vigilar la línea" en el béisbol, cuando un jugador de cuadro se posiciona para protegerse contra un golpe de base extra mientras concede un sencillo. . . Lo que siempre me ha gustado de este conjunto es la forma en que se lo menciona en un gran acento sureño, sin importar de qué parte del país sea la persona a la que se hace referencia. . . es la "defensa pre-venteo", fuerte acento en el pre . . . también es aceptable referirse a esta estrategia defensiva en la taquigrafía, ya que, "solo quedaba un minuto en el reloj, así que entramos en el pre-venteo"

ZONA ROJA: Área dentro de la línea de 20 yardas de un oponente. . . significativo porque las ofensas se juzgan por la efectividad que tienen en anotar una vez que se cierran dentro de las 20 yardas de la línea de meta, y porque las defensas se juzgan por la efectividad que tienen en evitar que sus oponentes lo hagan

RIENDO AL KICKER Cuando un miembro del equipo receptor hace un contacto significativo con el pateador que no bloquea la patada en el mismo movimiento. . . Regla de protección para mantener a los pateadores seguros cuando y donde son más vulnerables, con una sola pierna en el suelo mientras que la otra se mueve hacia adelante en el movimiento de patear. . . sujeto a una penalización de 15 yardas, que a menudo es suficiente para ganar al equipo que patea una primera oportunidad, permitiéndoles mantener la posesión

RENDIENDO AL PASADO: Cuando un defensor se pone en contacto con el mariscal de campo justo después de lanzar la pelota. . . Como se mencionó anteriormente, esta regla de protección requiere que los jugadores defensivos se retiren en el momento preciso en que el mariscal de campo es más vulnerable. . . los funcionarios permitirán una cierta cantidad de contacto incidental debido al impulso y tal, pero si un defensor da un segundo paso y golpea a un mariscal de campo después de que se haya lanzado un pase, lo más probable es que obtenga una bandera. . . sujeto a una penalización de 15 yardas, y un primer down down automático

Correr y disparar Un estilo ofensivo de ruedas libres y abierto, con hasta cuatro receptores anchos y sin alas cerradas, con un corredor solitario colocado en el campo de atrás. . . llamado así por la forma en que permite una opción de ejecución en apoyo de un pase probable

SACO: Cuando un mariscal de campo, intentando pasar, es atacado detrás de la línea de golpeo. . . cuando un mariscal de campo, que intenta correr, es atacado detrás de la línea de golpeo, cae como una muy, muy buena jugada.

LA SEGURIDAD: Este es otro de esos términos de fútbol que pueden referirse a una jugada o un jugador, con diferentes significados y asociaciones para cada uno. . . como una obra, describe la situación en la que un jugador ofensivo es abordado detrás de su propio linea de gol . . . cuando esto sucede, se registra una seguridad y el equipo defensivo recibe dos puntos y posesión del balón . . . como jugador, describe al jugador defensivo que frecuentemente se alinea en la parte más profunda del backfield defensivo, donde se posiciona como defensor de último recurso en las jugadas de pase largo

LUCHA: Término de uso múltiple para cuando un mariscal de campo está hecho para quedarse fuera del bolsillo para evitar un saco y de alguna manera lucha a la seguridad . . . Tenga en cuenta que los entrenadores nunca se dispusieron a diseñar una jugada de este tipo, pero a veces una lucha de mariscales de campo puede contrarrestar efectivamente un ataque defensivo enjambre. . . Algunos de los mariscales de campo más efectivos del juego han sido aquellos con el instinto atlético y la capacidad de moverse rápidamente del bolsillo. . . un mariscal de campo puede trepar detrás de la línea de scrimmage para ganar tiempo suficiente para encontrar un receptor abierto en el campo, o puede pasar la línea de scrimmage y avanzar la pelota en el suelo.

SCRIMMAGE, LINEA DE: Una línea de yarda o un avión que pasa por el final de la bola más cercana a la línea de meta del equipo. . . La línea marca el inicio de cada nuevo juego.

SECUNDARIO: Otro término para describir el backfield defensivo.

FORMACION DE SHOTGUN: Una alineación ofensiva en la que el mariscal de campo se alinea 3 a 5 yardas detrás del centro para recibir el "snap" para comenzar la jugada. . . No debe confundirse con la posición del novio cuando la novia tiene 7 meses de embarazo el día de su boda.

CHASQUIDO: El inicio de una nueva obra de scrimmage. . . También puede referirse al acto de "trepar" la pelota desde el centro al pasador, o al titular en un gol de campo o intento de punto extra, o al punter

EQUIPOS ESPECIALES: Los jugadores asignados a las unidades receptoras o patadas en una patada de despeje o patada inicial, o los jugadores asignados a unidades bloqueadas o pateadas en goles de campo o intentos de punto después del touchdown, se dice que están en la unidad de equipos especiales

ESPIRAL: Una bola perfectamente lanzada que viaja en la forma de la bola misma, generalmente con los cordones girando como un cerdo en un asador. . . Una cosa de belleza para los fanáticos, entrenadores y receptores, a los que francamente les resulta mucho más fácil atrapar una espiral cerrada que un feo lanzamiento de extremo a extremo

LUGAR: La colocación de la pelota en el campo después de cada jugada. . . se puede decir que un lugar favorece al equipo defensivo o al equipo ofensivo, dependiendo de su posición en relación con el marcador de primer intento o con la línea de gol

TAILGANDO: Se refiere a las fiestas antes y después del juego en el estacionamiento del estadio que se han convertido en un estándar en la liga en los días de juego. . . el término proviene de la práctica de levantar un portón trasero o dejar caer el portón trasero en una camioneta y usar la parte trasera del vehículo como mesa de picnic / banco de parque / cocina portátil. . . En estos días, los fanáticos serios visten la rutina con parrillas de carbón o mini gas y cofres de hielo y sombrillas y sillas de jardín. . . Lo único que falta es el televisor de pantalla grande.

TERRITORIO: Como cualquier buena guerra terrestre, el fútbol consiste en proteger tu propia tierra contra los intrusos, y cada equipo tiene su propio territorio para defender. . . técnicamente, el territorio de un equipo se refiere a las 50 yardas entre la zona de anotación que intenta defender y el medio campo. . . la línea de 40 yardas más cercana a su propia zona final, por ejemplo, se considera su propia línea de 40 yardas. . . la línea de 40 yardas más cercana a la zona final de su oponente se considera la línea de 40 yardas de su oponente

FORMACIÓN "T" (también conocida como PRO SET): Formación ofensiva estándar con dos corredores colocados a varios pies de distancia aproximadamente a la misma profundidad detrás del mariscal de campo

POSICIÓN DE TRES PUNTOS: se refiere a la posición de agacharse de un jugador con una mano en el suelo al comienzo de una jugada desde el inicio. . .

TOUCHBACK: Otra tregua, esta vez en un kickoff que llega a la zona final del oponente, o, en algunos casos, navega más allá de la zona final, sobre la línea posterior y más allá del campo de juego. . . después de un touchback, la pelota se ve en la línea de 20 yardas del equipo receptor. . . cuando un jugador que retorna el saque inicial atrapa la pelota en su propia zona de anotación, tiene derecho a caer sobre una rodilla y hacer una señal para un touchback. . . esto siempre me parece uno de los mejores tirados de dados en el fútbol, ​​cuando el receptor calcula sus posibilidades de devolver una patada. más allá su propio 20 contra sus posibilidades de ser detenido dentro el suyo propio 20; si no le gustan sus posibilidades, puede arrodillarse; si le gustan sus posibilidades, puede correr el balón fuera de la zona de anotación y tomarlas; Y, por supuesto, si no llega a los 20, una vez más está la ira de sus entrenadores y compañeros de equipo, uno de los grandes ecualizadores del juego.

VOLUMEN DE NEGOCIOS: Haz mi manzana. . . en realidad, se refiere a cualquier situación que resulte en el cambio de posesión al otro equipo, como en un balón suelto, una intercepción o una falla en el avance de la pelota en el yardaje necesario en cuarta oportunidad

TORNIQUETE: Término peyorativo usado para describir a un liniero ofensivo ineficaz, que apenas logra ralentizar a un defensor.

ADVERTENCIA DE DOS MINUTOS: Un tiempo "oficial" llamado por los oficiales cuando quedan 2 minutos para jugar en cada mitad. . . Si se pasa la marca de 2 minutos durante el despliegue de una jugada, se permite que la jugada continúe mientras el reloj continúa funcionando y se emite una advertencia de 2 minutos una vez que la jugada se silencia.

POSICIÓN DE DOS PUNTOS: Se refiere a la posición vertical de un jugador al comienzo de una jugada desde el principio, en contraposición a las posiciones agachadas descritas anteriormente. . .

Ofensa de la costa oeste: Otro estilo libre de ofensiva popularizado en la NFL por el entrenador Bill Walsh de los San Francisco 49ers de la era de Joe Montana, pero algo menos abierto que la ofensiva de correr y disparar. . . se caracteriza por pases cortos debajo de la defensa y presenta un ataque de lanzamiento rápido y alto porcentaje en el primer y segundo down. . . implementado con éxito, este tipo de juego de pases puede tener el mismo efecto que un juego de carrera de moler-it-out, con ganancias de yardas cortas para mantener la posesión y correr el reloj y empujar el balón campo abajo

OFENSO DE WISHBONE: Similar a una formación en "T", con un cuarto jugador de backfield agregado a la mezcla. . . un conjunto ofensivo que presenta al mariscal de campo, fullback y dos medias alineados en una formación que se asemeja a un hueso de pollo

CEBRA: Un apodo burlón para un oficial, una referencia a su uniforme de rayas verticales en blanco y negro no siempre halagador. . . (Las rayas, como todos sabemos, pueden ser adelgazantes, pero las líneas de las aves de la cárcel no siempre se llevan bien con las potbellies y la ocasional falta de forma que vemos en algunos de estos tipos). . . El uso es similar a llamar a un empresario traje o un oficial de correcciones el hombre